Les tecles de funció: de la F1 a la F12

Les tecles de funció, així és com es diuen, inclouen 12 “dreceres” que pretenen agilitzar els treballs dels usuaris amb l’ordinador. Encara que molts tinguin plenes de pols aquesta tecles per manca d’ús -excepte el F5 que premem amb insistència per forçar l’actualització d’alguna web- en realitat van ser molt útils en el passat. Les […]

AutoDraw: Dibuix ràpid i fàcil

Tenim disponible a Internet una nova eina que ens permet fer dibuixos de forma assistida. Es a dir, podem començar a fer el dibuix i amb la super assistència dedueix què és el que volem dibuixar i ens mostra a la barra superior objectes similars als que estem fent per que ho reemplacem. D’aquesta manera […]

Jocs Online per apendre a programar

Aprendre jugant és alguna cosa interessant a nivell didàctic per als nens, però també molts que no són tan petits voldran aprendre jugant i passant-ho bé. Amb aquests jocs, mentre jugues pots aprendre a programar. Codecombat un videojoc per aprendre JavaScript, ja que el teu personatge es mourà i lluitarà gràcies al que tu li […]

Començar a programar amb Scratch i Code.org

Avui parlarem de Scratch i Code.org, i de com iniciar un infant en la programació des de zero amb aquestes eines gratuïtes i disponible per a tot aquell que les vulgui provar. Scratch Scratch és un llenguatge de programació completament gratuït per a ús tant personal com comercial i per a l’aula, amb llicència Creative […]

Jocs i joguines per començar a programar

Primo. Una interfície dissenyat per ensenyar lògica de programació per a nens de tres a set anys jugant amb els conceptes de càlcul, seqüències d’instruccions i algoritmes. Codie. Una start-up hongaresa va crear un robot de joguina amb l’objectiu d’ensenyar llenguatge de programació a nens d’entre vuit i dotze anys. Dash & Dot. Dos robots […]